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        游戲解決方案

        為游戲而生的游戲云,為游戲行業用戶量身定制,滿足各類業務場景需求。提供專屬集群、專享服務、多場景多類型的游戲部署解決方案,幫助游戲企業筑造游戲穩定運行的基石,讓客戶專注于游戲開發及運營。
        業務挑戰
        • 配置選型
          配置選型
          選擇合適的配置,發揮至強的性能
        • DDoS攻擊
          DDoS攻擊
          保障服務安全穩定,確保用戶網絡通暢
        • 數據備份
          數據備份
          解決數據堆積,消除文件遺留問題
        • I/O讀寫
          I/O讀寫
          提高系統性能,減少網絡資源消耗
        方案優勢
        • 連接世界玩家
          數據中心覆蓋全國,擁有多個海外數據中心,支持快速全球化布局。提供足夠的服務支持跨國業務的發展,連接全世界的玩家。
        • 高性能云產品
          獨享型云主機,計算能力提升,應對密集型計算場景對計算時效性保障的要求,高負載場景對CPU計算能力穩定性的要求。
        • 縱享專屬集群
          提供高質量的專用集群,通過嚴格的準入制度,保障游戲專屬集群客戶質量,提供多種網絡類型,用戶可根據自身需要進行按需資源的搭建,有效優化資源。
        • 云上數據存儲與分發
          通過云上存儲服務解決游戲運營過程中產生的海量日志文件存儲,以及游戲更新包對外提供下載,極大節約數據存儲成本和提高分發效率。
        技術架構
        手游頁游端游

        需求痛點:

        1、手機端游戲用戶基數大,粘度高,會有頻繁的版本及資源更新

        2、高低峰時間段明顯,且較為規律,業務發展迅速

        3、計算能力大,需要較充足的網絡帶寬和高網絡包吞吐量

        4、跨地域部署需求

        解決方案:

        1、游戲云提供專用的集群,使用專屬云主機,接入負載均衡,提供充足的帶寬資源及網絡吞吐能力

        2、根據玩家的使用習慣定制運能使用,在峰值時進行運能擴展,在峰谷時進行運能收縮

        3、充分利用遍布全國的數據中心及網絡資源,實現各地區的異地分布式存儲,方便玩家就近接入,減少掉線與卡頓現象

        手游架構

        需求痛點:

        1、這種主要通過PC瀏覽器來玩的游戲一般都存在大量離線交互引起的數據讀寫問題

        2、由于在使用時需要邊玩邊下載,因此對游戲內容的下載加速有較高的要求

        3、會出現很多實用外掛破壞游戲平衡的情況,還容易遭受攻擊

        解決方案:

        1、游戲云會通過CLB、私有網絡及一些彈性服務的結合,實現服務器的自動擴展和收縮,幫助用戶隨時按需調整資源使用

        2、CDN可以幫助用戶優化圖片的下載、提供編輯的圖片處理以及就近下載,有效提升游戲的穩定性,提高游戲體驗

        3、通過防ARP、IP欺騙、APT攻擊、抗DDOS攻擊及抗WEB攻擊等多角度進行網絡安全保護,有效降低攻擊風險

        頁游架構

        需求痛點:

        1、通常多為大型實時類對戰游戲,有豐富的玩法與戰斗,在使用時會產生大量的通信包

        2、由于涉及到實時競技,對數據交互及網絡延時要求很高,同時還需要考慮不同地域玩家的公平對戰與良好體驗

        3、玩家的在線數量不固定,無法準確預估服務器的資源配置

        解決方案:

        1、使用高性能的基礎設施,并對網絡層進行優化升級,可以滿足極高的網絡吞吐

        2、通過多種服務同區域部署及高速傳輸網絡互連,保證數據傳輸與跨地區云訪問延時在毫秒級,帶來穩定的玩家體驗

        3、可進行自動伸縮的彈性能力設置,根據自身需要進行橫向或縱向的伸縮,滿足不同業務階段的需求

        端游架構
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